Texturizado de personaje militar: Shading y materiales PBR - 1
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Texturizado de personaje militar: Shading y materiales PBR

Proyecto profesional de texturizado de personaje militar con creación de materiales PBR usando Substance Designer. Shading detallado para uniformes, medallas y accesorios con flujo de trabajo basado en renderizado físicamente realista.

CFX

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Autodesk MayaSubstance Painter