Rigging avanzado de torso: Músculos dinámicos, fascia y skeleton

Proyecto de rigging avanzado de personaje con sistema de músculos dinámicos, simulación de fascia con nCloth y estructura esquelética completa. Incluye sistemas de deformación mediante Python, blendshapes y corrective shapes para movimiento anatómico realista.

CFX

Software & Tools

Autodesk Maya

Techniques & Skills

Muscle Simulation