Rigging avanzado de torso: Músculos dinámicos, fascia y skeleton
Proyecto de rigging avanzado de personaje con sistema de músculos dinámicos, simulación de fascia con nCloth y estructura esquelética completa. Incluye sistemas de deformación mediante Python, blendshapes y corrective shapes para movimiento anatómico realista.
CFX
Software & Tools
Autodesk Maya
Techniques & Skills
Muscle Simulation