Render realista de botella: Shading y texturizado - 1

Render realista de botella: Shading y texturizado

Proyecto de renderizado fotorealista de botella mostrando técnicas avanzadas de shading y texturizado. Creación de materiales PBR usando Substance Designer con shader detallado de vidrio e iluminación realista en Autodesk Maya.

CFX

Software & Tools

Autodesk MayaSubstance Painter