
Render realista de botella: Shading y texturizado
Proyecto de renderizado fotorealista de botella mostrando técnicas avanzadas de shading y texturizado. Creación de materiales PBR usando Substance Designer con shader detallado de vidrio e iluminación realista en Autodesk Maya.
CFX
Software & Tools
Autodesk MayaSubstance Painter